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mAtlAB中AxEs

就是设置axes的位置,左下宽高,单位是和整个figure宽高的比例 四个数依次是坐标左下角起点坐标和长度,宽度。 可以看看这个例子: x = 0 : 0.01 : 2 * pi; y1 = sin(x); y2 = cos(x); y3 = sin(x) + cos(x); plot(x, y1) axes('position', [0.5...

在axes的属性中把XTik和YTik的值里面0—1的值全部删掉,运行时显示出来的就没有数值大小了,如果想出现框框的形状在style/appearance里面将Box选项改成on就可以了~

Position是定义坐标系在图中的位置,4维向量中的元素(由左向右)依次定义了: 坐标系最左下角定点的横坐标(或横向位置); 坐标系最左下角定点的纵坐标; 坐标系的总宽度; 坐标系的总高度; TickDir是控制尺标的位置。选out意味着尺标将会标...

就是设置axes的位置,左下宽高,单位是和整个figure宽高的比例四个数依次是坐标左下角起点坐标和长度,宽度。可以看看这个例子:x=0:0.01:2*pi;y1=sin(x);y2=cos(x);y3=sin(x)+cos(x);plot(x,y1)axes('position',[0.550.650.30.2])plot(x,y2)xla...

不一样。。。。

%当然不一样了,axes是创建坐标轴,axis是设定其范围。 %我给你个简单的例子,一定自己运行一下看看: clear; clear all; x=0:10*pi;%x从0到10π。 y=sin(x); axes(‘position’,[0.1 0.2 0.3 0.4]); % 创建一个坐标系。 %让起点是左边占到显示窗口...

画图之前,使用axes(axes2)转换坐标系

可以用legend('off'), legend(axes_handle,'off')这两者中的一条实现。

如果axes的Tag属性是axes1,那么在其它GUI对象的回调函数里面plot(handles.axes1,x,y)

1、楼上所说Layer属性不靠谱,该属性只决定axes的坐标轴、Tick等要素是否被坐标系里面的对象如patch、surface、image等所遮盖,与其它无关。 2、楼主的要求做不到。对于同一类型的图形对象,可以通过设置Children的顺序来调整其显示顺序,但是,...

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