wxcc.net
当前位置:首页 >> 鬼泣90改版后 >>

鬼泣90改版后

真是因为减防被砍,所以鬼泣重做,重做后的鬼泣更倾向于输出,而不是辅助了,说白了如同魔法般狂战士一样,都是大技能伤害,不会像现在多数玩家输出乏力,打个团只能减防路线,(有幽魂的无视),重做后基本上是迈向主C之路,当然风格焕然一新,...

90级改版后鬼泣的面板属性肯定还是智力独立属强暴击,附加属性肯定是黄白爆,最终伤害肯定是越高越好。 dnf90版本鬼泣重做 从体验服改版看:辅助鬼虚弱、咆哮鬼已死、输出鬼增强。 绿阵、紫阵由固定减防改为百分比减防,且tp绿紫不再增加减防量...

讲真改版有点看不懂,也没有韩服的详细讲解,不过大体看来是成为了输出职业,辅助估计砍了。

大墓碑混伤 鞭子和鱼头百分比 其它主力输出技能都是固伤 独立很重要 但是鱼头已经重新进入神坛 所以 靠鱼头吃伤害也需要高强

5月25号已经改版了

韩服鬼泣已废,直播删号的荒古幽魂豪不在少数,后续有可能会改版,但是无论改不改版异界套都已经跟不上时代的需求,辅助尚且如此何况输出呢?异界难度降低+送异界套已经能说明这个问题,到了90版本没有好点的装备你可能连90深渊都刷不动,如果你...

鬼泣当然是猛堆魔攻的,独立不怎么推荐。因为鬼泣的连段不是很高,独立伤害的效果体现不出来。重做后的鬼泣更倾向于输出,而不是辅助。 《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。 游戏继承了手机...

现在是百分比混伤的技能改版后还是一样,但新增的技能都是纯固伤,固伤比例加重了些。

现在版本的鬼泣确实是大改版,主要体现在伤害,作为翻身法系 面板属性肯定还是智力独立属强暴击。 附加属性肯定 黄白爆最终伤害肯定是越高越好!

90版本辅助鬼和咆哮被砍,高玩鬼泣在讨论以后安徒恩的发展方向

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.wxcc.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com