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鬼泣90改版后技能演示

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现在版本的鬼泣还是不错的 技能改版加上各种职业buff 算的上是一线职业了 武器荒古或者90级史诗 防具上元节或者万世 首饰可以选择恍惚之境

90级改版后鬼泣的面板属性肯定还是智力独立属强暴击,附加属性肯定是黄白爆,最终伤害肯定是越高越好。 dnf90版本鬼泣重做 从体验服改版看:辅助鬼虚弱、咆哮鬼已死、输出鬼增强。 绿阵、紫阵由固定减防改为百分比减防,且tp绿紫不再增加减防量...

现在改版后吧,PK的话影响因素就多了去了,要看职业好坏的话去DNF专区攻略那块看看各职业都有各自厉害的地方,刷图阿修罗

鬼泣做血色残阳啊,异界做冥炎之灵6换装用

刀魂之卡赞LV10(20秒内增加力量和智力各150,通常在战斗时是第一个放出的技能,当你得到150点智力的时候,你随后放出的其他技能才会更有威力); 侵蚀之普利蒙LV10(20秒内减少阵内敌方角色魔防5820,配合其他三个阵使用,在阵内,一个普通的鬼斩都...

鬼泣当然是猛堆魔攻的,独立不怎么推荐。因为鬼泣的连段不是很高,独立伤害的效果体现不出来。重做后的鬼泣更倾向于输出,而不是辅助。 《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。 游戏继承了手机...

大墓碑混伤 鞭子和鱼头百分比 其它主力输出技能都是固伤 独立很重要 但是鱼头已经重新进入神坛 所以 靠鱼头吃伤害也需要高强

持续30秒,特性技能点满,持续时间增加15秒。 威力的话,同等级武器是一样的,因为冥炎是固伤技能。 速度也是一样,看的是释放速度。 这个技能是鬼泣的招牌技能之一,强不强大还是看你的装备,只能刷打满的话,伤害不俗。

90版本辅助鬼和咆哮被砍,高玩鬼泣在讨论以后安徒恩的发展方向

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