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鬼泣90改版后技能演示

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真是因为减防被砍,所以鬼泣重做,重做后的鬼泣更倾向于输出,而不是辅助了,说白了如同魔法般狂战士一样,都是大技能伤害,不会像现在多数玩家输出乏力,打个团只能减防路线,(有幽魂的无视),重做后基本上是迈向主C之路,当然风格焕然一新,...

大墓碑混伤 鞭子和鱼头百分比 其它主力输出技能都是固伤 独立很重要 但是鱼头已经重新进入神坛 所以 靠鱼头吃伤害也需要高强

现在改版后吧,PK的话影响因素就多了去了,要看职业好坏的话去DNF专区攻略那块看看各职业都有各自厉害的地方,刷图阿修罗

现在版本的鬼泣还是不错的 技能改版加上各种职业buff 算的上是一线职业了 武器荒古或者90级史诗 防具上元节或者万世 首饰可以选择恍惚之境

90版本辅助鬼和咆哮被砍,高玩鬼泣在讨论以后安徒恩的发展方向

持续30秒,特性技能点满,持续时间增加15秒。 威力的话,同等级武器是一样的,因为冥炎是固伤技能。 速度也是一样,看的是释放速度。 这个技能是鬼泣的招牌技能之一,强不强大还是看你的装备,只能刷打满的话,伤害不俗。

鬼泣做血色残阳啊,异界做冥炎之灵6换装用

讲真改版有点看不懂,也没有韩服的详细讲解,不过大体看来是成为了输出职业,辅助估计砍了。

装备篇: 关于辅助鬼的装备选择的话,由于装备减防效果实装,加上领域套被削弱,简单来说,很多时候没必要 撞死在领域9上, 整理下思路 先说下 辅助物理C 魔法C: 鬼泣相性最好的还是魔法C,不谦虚的说,鬼泣对于很多法C来说,提升率大于一些精...

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