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鬼泣90改版后技能演示

现在鬼鬼一般都是墓碑流,遗忘6加幻影3,这是最常见的流派;当然打团有减防流,需要各种宝珠堆技能的。。。 看自己的情况选择吧

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90版本辅助鬼和咆哮被砍,高玩鬼泣在讨论以后安徒恩的发展方向

6月19号就要出鬼泣新技能了 至于之前讲过的关于鬼泣的加点现在有了一点点的变动 ※鬼步流※ 鬼斩&月光斩&30新技&35新技必满(各种强制 辅助的都满了) 鬼步(+10几的移动 让贫民装就+10%移动的鬼泣如虎添翼) 红阵&冰阵&墓碑(想偷懒一下下的...

现在是百分比混伤的技能改版后还是一样,但新增的技能都是纯固伤,固伤比例加重了些。

这次改版很大 鬼泣有新技能 蓝拳把原来5个技能合成2个了 主动EX变成用sp学了 sp总数也有变化 技能的等级上限也有变化 如果不给洗点的话会很麻烦

以下有这么几点原因 8195;8195;8195;8195;8195;8195.加点及网络机子配置问题 8195;8195。 8195;8195,正确的是进图降临红绿开卡洛;鬼泣输出墨迹这个我承认;8195;8195,他的百分比比不过忍者,暗抗;8195。那么辅助技能一定要在输出技能之前放出来...

真是因为减防被砍,所以鬼泣重做,重做后的鬼泣更倾向于输出,而不是辅助了,说白了如同魔法般狂战士一样,都是大技能伤害,不会像现在多数玩家输出乏力,打个团只能减防路线,(有幽魂的无视),重做后基本上是迈向主C之路,当然风格焕然一新,...

持续30秒,特性技能点满,持续时间增加15秒。 威力的话,同等级武器是一样的,因为冥炎是固伤技能。 速度也是一样,看的是释放速度。 这个技能是鬼泣的招牌技能之一,强不强大还是看你的装备,只能刷打满的话,伤害不俗。

讲真改版有点看不懂,也没有韩服的详细讲解,不过大体看来是成为了输出职业,辅助估计砍了。

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